對于資深游戲玩家而言,3Dfx Voodoo顯卡承載著一段不可磨滅的3D游戲革命記憶。這款誕生于三十年前的GPU,憑借其突破性的技術(shù)設(shè)計,至今仍被眾多玩家奉為經(jīng)典。
近期,硬件改裝領(lǐng)域傳來新動態(tài)。羅馬尼亞逆向工程師"sdz"(SDZ)成功對初代Voodoo顯卡進行魔改,通過將顯存容量從4MB提升至12MB,并新增一個紋理映射單元(TMU),實現(xiàn)了性能的顯著躍升。測試數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)搭配當(dāng)時頂尖的奔騰II處理器時,改裝版顯卡的性能較原版提升40%-60%,幾乎達到次代產(chǎn)品Voodoo 2的水準(zhǔn)。
這款傳奇顯卡的原始架構(gòu)設(shè)計極具前瞻性。其采用多點總線布局連接核心芯片,包含負責(zé)多邊形處理的幀緩沖接口(FBI)芯片與專注紋理處理的TMU芯片。兩者通過2×16位雙向總線通信,其中寫入總線可并行訪問三個TMU單元,數(shù)據(jù)經(jīng)單向串行鏈路逐級傳遞,最終由TMU 0完成匯總。
標(biāo)準(zhǔn)版Voodoo的顯存配置為FBI與TMU芯片各配備2MB專用內(nèi)存,總計4MB容量。這種設(shè)計直接限制了其最高支持640×480分辨率——該分辨率下2MB幀緩沖區(qū)可完整存儲畫面數(shù)據(jù)。SDZ的改裝方案突破了這一局限,通過為兩個芯片各配置4MB顯存,使總?cè)萘窟_到12MB,同時優(yōu)化了芯片間的數(shù)據(jù)傳輸路徑。
測試過程中發(fā)現(xiàn),改裝顯卡在奔騰處理器平臺上性能提升有限,但換用奔騰II后表現(xiàn)突飛猛進。這得益于Voodoo初始設(shè)計對SLI技術(shù)的原生支持,該技術(shù)允許通過多卡互連提升性能,當(dāng)時已有廠商推出配備額外TMU、擴展顯存甚至單卡SLI功能的定制版本。
盡管Quantum3D驅(qū)動程序?qū)Ω难b版支持有限,導(dǎo)致依賴Direct3D的游戲無法運行,但3Dfx專用的Glide API仍可正常使用。技術(shù)博主PixelPipes通過修改系統(tǒng)環(huán)境變量,成功讓改裝顯卡運行了多款經(jīng)典游戲,驗證了其實際性能提升。















